忘年会の幹事を任されたけど、時間がない、準備に手間をかけたくない—そんな悩みはありませんか?忘年会 ゲーム 座ってできるものなら、飲食を続けながら手軽に楽しめるため、準備も最小限で済みます。この記事では、「忘年会 座ってできる ゲーム」で本当に盛り上がる15のゲームを、人数別に厳選して紹介します。忘年会の雰囲気を盛り上げる秘訣から、幹事として知っておくべきコツまで、詳しく解説。少人数から大人数まで対応でき、準備いらずで楽しめる「忘年会 盛り上がる ゲーム」で、全員が参加しやすい忘年会を実現しましょう。
座ってできる忘年会ゲームが人気の理由
準備が少なく幹事の負担が軽い
忘年会の幹事として最大の課題は「準備時間」です。しかし、座ってできるゲームなら、この課題を大幅に軽減できます。
準備が少ないメリット:
- 物品の購入が最小限:ビンゴなど、基本的には紙とペンだけで実行可能
- セッティング時間が短い:いつもの飲食スペースをそのまま使用可能
- 事前リハーサルが不要:ゲーム内容をシンプルに説明するだけで実施可能
- 片付けが簡単:ゲーム終了後、すぐに通常の忘年会に戻れる
「忘年会 ゲーム 座ってできる」というチョイスだけで、幹事の負担が劇的に軽くなるのです。さらに、準備いらずで盛り上がる忘年会ゲームのアイデアを参考にすると、進行がよりスムーズになります。
飲食を続けながら楽しめる
忘年会の最大の目的は「飲食」と「交流」です。座ってできるゲームは、この目的を損なわずにエンターテインメントを追加できます。
飲食継続のメリット:
- グラスを持ったままプレイ可能:ゲームの途中でも、飲んだり食べたりしながら楽しめる
- 席から動く必要がない:移動時間がないため、ゲーム時間を最大化できる
- 談話と融合:ゲームしながら、同僚との会話も自然に続く
- リラックス状態の維持:立って動くストレスがないため、より一層くつろげる
より実践的な進行例や雰囲気作りのコツは、座ってできる忘年会ゲームの進行ガイドを参考にすると分かりやすいです。
年齢・性別問わず全員参加しやすい
立って動くゲームは、体力に自信がない人が参加しづらいという課題があります。座ってできるゲームは、この課題を完全に解決します。
全員参加が実現する理由:
- 身体的負担がない:年配の社員や体調が優れない人も参加可能
- 知識や経験で参加可能:体力ではなく、思考力や知識が活躍する場が多い
- 参加の敷居が低い:「参加したくない」という人の心理的抵抗が少ない
- チーム参加が容易:一人が苦手でも、チーム単位なら参加しやすい
少人数(〜10名)におすすめの座ってできる忘年会ゲーム
自己紹介にも使える「2つの真実と1つの嘘」
ゲーム概要:
各プレイヤーが、自分に関する3つのステートメント(2つの真実と1つの嘘)を述べます。他のプレイヤーが、どれが嘘かを当てるゲームです。
準備物:
• なし(口頭のみ)
ルール:
- 1人が3つのステートメントを述べる
- 他のプレイヤーが、どれが嘘かを投票
- 正解者に得点を与える
- 全員が終わったら、得点の多い順に景品を配布
盛り上げポイント:
- 嘘のレベルを「ありえそうな嘘」にすることで、投票が割れて盛り上がる
- 意外な真実が出ることで、社内交流が深まる
- 自己紹介の時間にもなるため、新入社員がいる場合に特に有効
頭を使う「お題当てワードゲーム」
ゲーム概要:
司会者が「ある言葉」を決めて、プレイヤーがそれを当てるゲーム。司会者は「はい/いいえ」で答える質問にだけ応答します。
準備物:
• 紙(お題用)
• ペン
• ホワイトボード(あれば)
ルール:
- 司会者がお題を決める(例:「サザエさん」)
- プレイヤーが「はい/いいえ」で答える質問をする
- プレイヤーが答えを言う
- 正解時に得点を与える
- 複数ラウンド実施
盛り上げポイント:
- 有名人、キャラクター、事柄など、様々なお題で楽しめる
- 質問の工夫で、全員の頭が活性化する
- 司会者の反応が場を和ませる重要な要素
座ってできる少人数向けの企画をもっと知りたい場合は、人数別の忘年会レクリエーションアイデアも参考になります。
大人数(10名以上)でも盛り上がる座ったままのゲーム
王道の「ビンゴゲーム」
ゲーム概要:
古典的で、最も人気のあるゲームです。大人数でも必ず盛り上がります。
準備物:
• ビンゴカード(1人1枚)
• ペン
• 数字チップまたはボール(1~75または1~90)
ルール:
- 各プレイヤーがビンゴカードに数字を記入
- 司会者が数字を一つ読み上げる
- プレイヤーがカード上の数字を指でふさぐ
- 最初に「ビンゴ!」(5つ一列揃った)になった人が勝ち
盛り上げポイント:
- 誰でも参加でき、「もしかして…」という期待感が続く
- 複数ラウンド実施して、複数の優勝者を作ることで、みんなに当たる機会が生まれる
- 景品の豪華さでさらに興奮度がアップ
景品選びのコツや盛り上げ方は、忘年会向けゲームと景品特集をチェックすると効果的です。
心理戦が楽しい「最大数当てゲーム」
ゲーム概要:
全員が同時に、ある数字を書きます。一番多くの人に選ばれた数字を当てた人が勝つゲームです。
準備物:
• 紙(1人1枚)
• ペン
• ホワイトボード(あれば)
ルール:
- 司会者が「1~10の数字を書いてください」と指示
- 全員が同時に数字を書く
- 司会者が答えを集計
- 一番多くの人に選ばれた数字を当てた人が得点
- 複数ラウンド実施
盛り上げポイント:
- 「相手は何を思うか」という心理戦が面白い
- 全員が思考に参加するため、退屈な人が少ない
- 意外な結果に皆が笑う
音楽好きが盛り上がる「イントロクイズ」
ゲーム概要:
曲のイントロだけを再生して、曲名やアーティスト名を当てるゲームです。
準備物:
• スマートフォンまたはPC(音楽再生用)
• イントロの音声ファイル(事前作成)
• スコアシート
• ペン
ルール:
- 司会者がイントロを再生(5~10秒)
- プレイヤーが曲名やアーティストを書く
- 正解者に得点
- 複数ラウンド実施
曲選びのコツ:
- 年配社員が知っている懐かしい曲
- 最近のヒット曲
- 会社のCMソング
- みんなが知っていそうな有名曲
盛り上げポイント:
- 音楽は世代を超えた共通の話題
- 正解が出ると、その曲について談話が続く
- 意外な人が音楽知識を発揮して、新しい一面が見える
みんなで参加できる「スマホ早打ちゲーム」
ゲーム概要:
スマートフォンを使って、出されたお題に答えて、最初に送信した人が勝つゲームです。
準備物:
• スマートフォン(全員分)
• LINEグループ(あれば便利)
• または、誰かの用意したチャット機能
ルール:
- 司会者がお題を言う(例:「赤くて丸い果物」)
- プレイヤーがスマホで答えを入力
- 最初に「リンゴ」と入力した人が得点
- 複数ラウンド実施
お題例:
- 「日本の首都」→「東京」
- 「サッカーのポジションで一番後ろ」→「ゴールキーパー」
- 「有名なコンビニ」→「セブンイレブン」
盛り上げポイント:
- スマートフォンを使うことで、若い世代も大人数でも対応可能
- 入力速度による勝敗なので、誰にでも優勝チャンスがある
- 同じ答えをした人同士が笑顔になる
忘年会ゲームを成功させるコツ
ルールは短くシンプルに説明する
多くの忘年会ゲームが失敗する理由は、「ルール説明が長すぎる」という点です。
ルール説明のコツ:
- 最初の30秒以内に、ゲーム名と基本ルールだけ説明:「このゲームはビンゴです。数字が読まれたら、自分のカードにマルをつけて、5つ一列揃ったら『ビンゴ!』と言ってください」程度で十分
- 複雑なルールは、ゲーム中に説明:「次のラウンドでは…」という具合に、必要になった時点で説明する
- 質問を受け付ける姿勢を見せる:「ルールで分からないことがあれば、いつでも聞いてね」という雰囲気を作る
- 実例を1回示す:口頭だけでなく、1回デモンストレーションすると、全員の理解が深まる
「忘年会 盛り上がる ゲーム」の条件の一つが、「ルール説明の簡潔さ」なのです。ゲーム別の進行例は、人数別に参考にしやすい進行サンプルがまとまっているので、台本づくりに活用できます。
1ゲームあたり15分を目安にテンポよく進行
忘年会は、複数のイベント(食事、乾杯、ゲーム、余興など)で構成されています。1つのゲームに時間をかけすぎると、全体の流れが滞ります。
テンポよく進行するための工夫:
- 1ゲーム=15分を目安:ゲーム説明2分、実施10分、景品配布1分という配分
- 複数ゲームを用意:1つのゲームで全員の熱気が冷めたら、次のゲームに移る
- 時間管理を司会者が徹底:「あと5分で終了」という宣言を定期的に行う
- ゲームの終了判定を明確に:「優勝者が決まったら即座に終了」という厳密さ
司会のリアクションで場の空気を和ませる
ゲームの成功は、50%が「ゲーム内容」で、50%が「司会者の力量」です。
司会のリアクション工夫:
- 参加者の行動に大げさにリアクション:誰かが面白い答えを言ったら、「えっ、それですか!」と驚く
- ユーモアを交える:司会者が時々冗談を言うことで、場が和む
- 全員の名前を呼ぶ:「田中さん、何を思ってるんでしょう」と、全員に目を向ける
- 勝者を盛大に褒める:「おめでとうございます!」と大きな声で喜びを表現
- 敗者も励ます:「次のゲームで頑張ってください」という温かい言葉
景品選びで盛り上がりを最大化するポイント
予算のメリハリをつけて豪華さを演出
景品は、ゲームの盛り上がりを左右する重要な要素です。
景品予算の配分例(全体予算3,000円の場合):
| 順位 | 予算 | 景品例 |
|---|---|---|
| 1位 | 1,500円 | 商品券、高級ボトル、電子機器 |
| 2位 | 800円 | ギフトセット、ワイン、電動歯ブラシ |
| 3位 | 400円 | お菓子詰合せ、スタイラスペン、ハンドクリーム |
| 参加賞 | 300円程度 | キャンディ、ティーバッグ、入浴剤 |
メリハリをつけるコツ:
- 1位の豪華さを強調:「1位には○○をご用意!」と事前に宣言して期待を高める
- 複数ゲームで複数の優勝者を作る:誰もが優勝チャンスを感じるようにする
- 予算に限界がある場合、事前に説明:「申し訳ありませんが、今年は景品は軽めです」と正直に伝える
もらって困らない実用的なアイテムを選ぶ
景品選びで最も失敗しやすいのが、「もらった人が困る品」です。
避けるべき景品:
- 食べ物で好き嫌いが分かれるもの(変わった珍味など)
- 季節限定で使えないもの(今から使う冬物など)
- 明らかに女性向け、男性向けの品(多様性が損なわれる)
- 同じ品を複数用意する(「これしか景品がないのか」と感じさせない)
おすすめの景品:
- 商品券・ギフトカード:最も無難で、受け取った人が自由に使える
- 日用品(ボールペン、付箋、手帳など):職場で使いやすく、困らない
- 食べ物ギフト:クッキーやチョコレートなど、定番で失敗しにくい
- 入浴剤・ハンドクリーム:全員が使える消費物で、かぶってもOK
- スマートフォンアクセサリー:若い世代に人気、実用的
話題性のある景品を1点入れて期待値アップ
実用性だけでなく、「期待感」も重要です。
話題性のある景品の例:
- 流行のお菓子(話題の缶詰など):「これ、欲しかった!」という声が上がる
- 人気キャラのグッズ:特定の層に大人気で、SNSで話題になる
- 限定販売の商品:「これはどこで買ったのか」という会話が生まれる
- 高級ブランドの小物:「いいものもらった」という満足感
話題性景品の効果:
- ゲームへのモチベーションが上がる
- 景品話で忘年会の会話が盛り上がる
- SNSに投稿されて、会社の雰囲気が外部に伝わる
まとめ:座ってできるゲームで誰でも参加しやすい忘年会を実現
「忘年会 ゲーム 座ってできる」は、幹事の負担を軽減しながら、全員が笑顔で楽しめる最高の企画です。年齢や役職を問わず交流を深めたい場合は、自社の雰囲気に合う内容を選び、全員が参加しやすい進行と景品設計を心がけましょう。

